Descrição: O Livro do Jogador da 2ª Edição de Dungeons & Dragons, publicado em 1989, é o manual básico para jogadores de AD&D. Ele traz regras revisadas para criação de personagens, uso de magias, combate e interpretação, com uma estrutura mais clara que a da edição anterior. Introduz um sistema opcional de perícias e valoriza mais a narrativa e o papel dos personagens no mundo de jogo. A edição de 1995 atualizou o visual do livro, mas manteve o conteúdo essencial, consolidando essa versão como uma das mais influentes e queridas da história do RPG.
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Descrição: O Livro do Mestre da 2ª Edição de Dungeons & Dragons, lançado em 1989, é o guia essencial para quem conduz as aventuras como Mestre do Jogo. Ele oferece orientações detalhadas sobre como criar mundos, lidar com regras avançadas, administrar encontros, recompensas e interpretações, além de fornecer conselhos sobre como equilibrar desafios e manter o ritmo da campanha. Com uma abordagem mais organizada que a edição anterior, o livro ajuda a transformar regras em narrativa, incentivando a criatividade e a improvisação do mestre para oferecer uma experiência envolvente aos jogadores.
Descrição: O Livro dos Monstros da 2ª Edição de Dungeons & Dragons, publicado em 1989, reúne uma vasta coleção de criaturas que habitam os mundos de AD&D, servindo como ferramenta fundamental para o Mestre do Jogo. Cada monstro é descrito com estatísticas, comportamentos, habitats e ganchos de história, permitindo criar encontros desafiadores e variados. A apresentação em formato de fichas soltas em fichário, diferente das edições anteriores, facilitava a organização e atualização. Esta edição consolidou muitos monstros clássicos e introduziu novos, ampliando as possibilidades narrativas e táticas do jogo.